Charms: diferenças entre revisões
Saltar para a navegação
Saltar para a pesquisa
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 17: | Linha 17: | ||
! Categoria !! Imagem !! Nome !! Efeito !! Custo por Nível !! Nível Máximo !! Chance de Ativação | ! Categoria !! Imagem !! Nome !! Efeito !! Custo por Nível !! Nível Máximo !! Chance de Ativação | ||
|- | |- | ||
| Ofensivo || <center>[[File:Wound.png|32px|link=]] </center> || <center> Wound || <center> Aumenta o dano físico || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10% | | Ofensivo || <center>[[File:Wound.png|32px|link=]] </center> || <center> Wound || <center> Aumenta o dano físico em até 5% (0.5% por charm LVL) baseado na vida total da criatura selecionada. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10% | ||
|- | |- | ||
| Ofensivo || <center>[[File:Poison.png|32px|link=]] </center>|| <center> Poison || <center> Aumenta o dano earth || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Ofensivo || <center>[[File:Poison.png|32px|link=]] </center>|| <center> Poison || <center> Aumenta o dano earth em até 5% (0.5% por charm LVL) baseado na vida total da criatura selecionada. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
|- | |- | ||
| Ofensivo || <center>[[File:Enflame.png|32px|link=]] </center> || <center> Enflame || <center> Aumenta o dano fire || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Ofensivo || <center>[[File:Enflame.png|32px|link=]] </center> || <center> Enflame || <center> Aumenta o dano fire em até 5% (0.5% por charm LVL) baseado na vida total da criatura selecionada. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
|- | |- | ||
| Ofensivo || <center>[[File:Curse.png|32px|link=]] </center> || <center> Curse || <center> Aumenta o dano death || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Ofensivo || <center>[[File:Curse.png|32px|link=]] </center> || <center> Curse || <center> Aumenta o dano death em até 5% (0.5% por charm LVL) baseado na vida total da criatura selecionada. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
|- | |- | ||
| Ofensivo || <center>[[File:Zap.png|32px|link=]] </center> || <center> Zap || <center> Aumenta o dano energy || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Ofensivo || <center>[[File:Zap.png|32px|link=]] </center> || <center> Zap || <center> Aumenta o dano energy em até 5% (0.5% por charm LVL) baseado na vida total da criatura selecionada. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
|- | |- | ||
| Ofensivo || <center>[[File:Divine Wrath.png|32px|link=]] </center> || <center> Divine Wrath || <center> Aumenta o dano holy || 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Ofensivo || <center>[[File:Divine Wrath.png|32px|link=]] </center> || <center> Divine Wrath || <center> Aumenta o dano holy em até 5% (0.5% por charm LVL) baseado na vida total da criatura selecionada. || 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
|- | |- | ||
| Ofensivo || <center>[[File:Freeze.png|32px|link=]] </center> || <center> Freeze || <center> Aumenta o dano ice || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Ofensivo || <center>[[File:Freeze.png|32px|link=]] </center> || <center> Freeze || <center> Aumenta o dano ice em até 5% (0.5% por charm LVL) baseado na vida total da criatura selecionada. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
|} | |} | ||
Revisão das 01h06min de 24 de janeiro de 2025
Sistema de Charms
O Sistema de Charms oferece uma mecânica única e poderosa que permite personalizar e fortalecer o desempenho do seu personagem. Com ele, é possível aumentar o dano, reduzir o dano recebido ou obter benefícios utilitários que melhoram sua experiência no jogo.
Como Obter e Usar os Charms
- Obtenção de Charm Points: Para adquirir Charm Points, você deve completar o Bestiary das criaturas disponíveis. O Bestiary acompanha o progresso das criaturas derrotadas, e ao atingir a quantidade necessária de mortes para cada criatura, você será recompensado com pontos de charm.
- Requisitos para Funcionamento: Os charms só funcionam em criaturas cujo Bestiary foi completamente preenchido. Certifique-se de registrar e finalizar o progresso das criaturas para ativar os efeitos.
- Evolução dos Charms:
- O custo padrão para evoluir cada runa é de 100 Charm Points por nível, com exceção da runa de loot (Gut), que custa 200 Charm Points por nível.
- O nível máximo de evolução das runas é 10, com exceção da runa de loot (Gut), cujo nível máximo é 5.
- Cada nível oferece um aumento fixo de 1% no efeito do charm correspondente, exceto para os ofensivos que são 0.5%.
Categorias de Charms
Charms Ofensivos
- Aumentam o dano causado de acordo com o tipo de ataque.
Categoria | Imagem | Nome | Efeito | Custo por Nível | Nível Máximo | Chance de Ativação |
---|---|---|---|---|---|---|
Ofensivo | ![]() |
|||||
Ofensivo | ![]() |
|||||
Ofensivo | ![]() |
|||||
Ofensivo | ![]() |
|||||
Ofensivo | ![]() |
|||||
Ofensivo | ![]() |
100 Charm Points | ||||
Ofensivo | ![]() |
Charms Defensivos
- Reduzem o dano recebido de diferentes tipos de ataque.
Categoria | Imagem | Nome | Efeito | Custo por Nível | Nível Máximo | Chance de Ativação |
---|---|---|---|---|---|---|
Defensivo | ![]() |
|||||
Defensivo | ![]() |
|||||
Defensivo | ![]() |
|||||
Defensivo | ![]() |
|||||
Defensivo | ![]() |
|||||
Defensivo | ![]() |
|||||
Defensivo | ![]() |
Charms Utilitários
- Oferecem benefícios adicionais como aumento de experiência, loot ou redução de perdas.
Categoria | Imagem | Nome | Efeito | Custo por Nível | Nível Máximo | Chance de Ativação |
---|---|---|---|---|---|---|
Utilitário | ![]() |
|||||
Utilitário | ![]() |
|||||
Utilitário | ![]() |
Conclusão
Certifique-se de completar o Bestiary das criaturas para ativar os charms e aproveitá-los ao máximo. Adapte os charms ao seu estilo de jogo e fortaleça seu personagem de maneira estratégica!