Bestiary: diferenças entre revisões

Fonte: Wot Wiki
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Sem resumo de edição
Etiqueta: Reversão manual
Sem resumo de edição
Linha 51: Linha 51:


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Runa !! Imagem !! Categoria !! Custo por Nível !! Máximo de Níveis !! Efeito
! Categoria !! Imagem !! Nome !! Efeito !! Custo por Nível !! Nível Máximo !! Chance de Ativação
|-
|-
| Wound || [[File:Wound.png|32px|link=]] || Ofensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% dano físico por nível
| Ofensivo || [[File:Wound.png|32px|link=]] || **Wound** || Aumenta o dano físico || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Poison || [[File:Poison.png|32px|link=]] || Ofensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% dano earth por nível
| Ofensivo || [[File:Poison.png|32px|link=]] || **Poison** || Aumenta o dano earth || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Enflame || [[File:Enflame.png|32px|link=]] || Ofensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% dano fire por nível
| Ofensivo || [[File:Enflame.png|32px|link=]] || **Enflame** || Aumenta o dano fire || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Curse || [[File:Curse.png|32px|link=]] || Ofensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% dano death por nível
| Ofensivo || [[File:Curse.png|32px|link=]] || **Curse** || Aumenta o dano death || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Zap || [[File:Zap.png|32px|link=]] || Ofensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% dano energy por nível
| Ofensivo || [[File:Zap.png|32px|link=]] || **Zap** || Aumenta o dano energy || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Divine Wrath || [[File:DivineWrath.png|32px|link=]] || Ofensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% dano holy por nível
| Ofensivo || [[File:DivineWrath.png|32px|link=]] || **Divine Wrath** || Aumenta o dano holy || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Freeze || [[File:Freeze.png|32px|link=]] || Ofensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% dano ice por nível
| Ofensivo || [[File:Freeze.png|32px|link=]] || **Freeze** || Aumenta o dano ice || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Numb || [[File:Numb.png|32px|link=]] || Defensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% proteção física por nível
| Defensivo || [[File:Numb.png|32px|link=]] || **Numb** || Reduz o dano físico recebido || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Ivy || [[File:Ivy.png|32px|link=]] || Defensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% proteção earth por nível
| Defensivo || [[File:Ivy.png|32px|link=]] || **Ivy** || Reduz o dano earth recebido || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Rain || [[File:Rain.png|32px|link=]] || Defensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% proteção fire por nível
| Defensivo || [[File:Rain.png|32px|link=]] || **Rain** || Reduz o dano fire recebido || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Radiant || [[File:Radiant.png|32px|link=]] || Defensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% proteção death por nível
| Defensivo || [[File:Radiant.png|32px|link=]] || **Radiant** || Reduz o dano death recebido || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Apathy || [[File:Apathy.png|32px|link=]] || Defensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% proteção energy por nível
| Defensivo || [[File:Apathy.png|32px|link=]] || **Apathy** || Reduz o dano energy recebido || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Profane || [[File:Profane.png|32px|link=]] || Defensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% proteção holy por nível
| Defensivo || [[File:Profane.png|32px|link=]] || **Profane** || Reduz o dano holy recebido || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Fluid || [[File:Fluid.png|32px|link=]] || Defensivo || 100 Charm Points || 10 || +1% proteção ice por nível
| Defensivo || [[File:Fluid.png|32px|link=]] || **Fluid** || Reduz o dano ice recebido || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Bless || [[File:Bless.png|32px|link=]] || Utilitário || 100 Charm Points || 10 || -1% perda de experiência
| Utilitário || [[File:Bless.png|32px|link=]] || **Bless** || Reduz a perda de experiência ao morrer || 100 Charm Points || 10 || 100%
|-
|-
| Boost || [[File:Boost.png|32px|link=]] || Utilitário || 100 Charm Points || 10 || +1% experiência por nível
| Utilitário || [[File:Boost.png|32px|link=]] || **Boost** || Aumenta o ganho de experiência || 100 Charm Points || 10 || 10%
|-
|-
| Gut || [[File:Gut.png|32px|link=]] || Utilitário || 200 Charm Points || 5 || +1% loot por nível
| Utilitário || [[File:Gut.png|32px|link=]] || **Gut** || Aumenta a taxa de loot || 200 Charm Points || 5 || 100%
|}
|}


=== Conclusão ===
=== Conclusão ===
Certifique-se de completar o Bestiary das criaturas para ativar os charms e aproveitá-los ao máximo. Adapte os charms ao seu estilo de jogo e fortaleça seu personagem de maneira estratégica!
Certifique-se de completar o Bestiary das criaturas para ativar os charms e aproveitá-los ao máximo. Adapte os charms ao seu estilo de jogo e fortaleça seu personagem de maneira estratégica!

Revisão das 00h57min de 21 de janeiro de 2025

Sistema de Charms

O **Sistema de Charms** oferece uma mecânica única e poderosa que permite personalizar e fortalecer o desempenho do seu personagem. Com ele, é possível aumentar o dano, reduzir o dano recebido ou obter benefícios utilitários que melhoram sua experiência no jogo.

Como Obter e Usar os Charms

  1. Obtenção de Charm Points: Para adquirir Charm Points, você deve completar o Bestiary das criaturas disponíveis. O Bestiary acompanha o progresso das criaturas derrotadas, e ao atingir a quantidade necessária de mortes para cada criatura, você será recompensado com pontos de charm.
  2. Requisitos para Funcionamento: Os charms só funcionam em criaturas cujo Bestiary foi completamente preenchido. Certifique-se de registrar e finalizar o progresso das criaturas para ativar os efeitos.
  3. Evolução dos Charms:
    • O custo padrão para evoluir cada runa é de 100 Charm Points por nível, com exceção da runa de loot (Gut), que custa 200 Charm Points por nível.
    • O nível máximo de evolução das runas é 10, com exceção da runa de loot (Gut), cujo nível máximo é 5.
    • Cada nível oferece um aumento fixo de 1% no efeito do charm correspondente.

Categorias de Charms

Charms Ofensivos

  • Aumentam o dano causado de acordo com o tipo de ataque.
  • Chance de ativação: 10%.
  • Custo de evolução: 100 Charm Points por nível (máximo de 10 níveis).
  • Charms Disponíveis:
    • **Wound**: Aumenta o dano físico.
    • **Poison**: Aumenta o dano earth.
    • **Enflame**: Aumenta o dano fire.
    • **Curse**: Aumenta o dano death.
    • **Zap**: Aumenta o dano energy.
    • Ficheiro:DivineWrath.png **Divine Wrath**: Aumenta o dano holy.
    • **Freeze**: Aumenta o dano ice.

Charms Defensivos

  • Reduzem o dano recebido de diferentes tipos de ataque.
  • Chance de ativação: 10%.
  • Custo de evolução: 100 Charm Points por nível (máximo de 10 níveis).
  • Charms Disponíveis:
    • **Numb**: Reduz o dano físico recebido.
    • **Ivy**: Reduz o dano earth recebido.
    • **Rain**: Reduz o dano fire recebido.
    • **Radiant**: Reduz o dano death recebido.
    • **Apathy**: Reduz o dano energy recebido.
    • **Profane**: Reduz o dano holy recebido.
    • **Fluid**: Reduz o dano ice recebido.

Charms Utilitários

  • Oferecem benefícios adicionais como aumento de experiência, loot ou redução de perdas.
  • Charms Disponíveis:
    • **Bless**: Reduz a perda de experiência ao morrer (100% de chance).
      • Custo de evolução: 100 Charm Points por nível (máximo de 10 níveis).**
    • **Boost**: Aumenta o ganho de experiência (10% de chance).
      • Custo de evolução: 100 Charm Points por nível (máximo de 10 níveis).**
    • **Gut**: Aumenta a taxa de loot (100% de chance).
      • Custo de evolução: 200 Charm Points por nível (máximo de 5 níveis).**

Tabela de Runas de Charm

Categoria Imagem Nome Efeito Custo por Nível Nível Máximo Chance de Ativação
Ofensivo **Wound** Aumenta o dano físico 100 Charm Points 10 10%
Ofensivo **Poison** Aumenta o dano earth 100 Charm Points 10 10%
Ofensivo **Enflame** Aumenta o dano fire 100 Charm Points 10 10%
Ofensivo **Curse** Aumenta o dano death 100 Charm Points 10 10%
Ofensivo **Zap** Aumenta o dano energy 100 Charm Points 10 10%
Ofensivo Ficheiro:DivineWrath.png **Divine Wrath** Aumenta o dano holy 100 Charm Points 10 10%
Ofensivo **Freeze** Aumenta o dano ice 100 Charm Points 10 10%
Defensivo **Numb** Reduz o dano físico recebido 100 Charm Points 10 10%
Defensivo **Ivy** Reduz o dano earth recebido 100 Charm Points 10 10%
Defensivo **Rain** Reduz o dano fire recebido 100 Charm Points 10 10%
Defensivo **Radiant** Reduz o dano death recebido 100 Charm Points 10 10%
Defensivo **Apathy** Reduz o dano energy recebido 100 Charm Points 10 10%
Defensivo **Profane** Reduz o dano holy recebido 100 Charm Points 10 10%
Defensivo **Fluid** Reduz o dano ice recebido 100 Charm Points 10 10%
Utilitário **Bless** Reduz a perda de experiência ao morrer 100 Charm Points 10 100%
Utilitário **Boost** Aumenta o ganho de experiência 100 Charm Points 10 10%
Utilitário **Gut** Aumenta a taxa de loot 200 Charm Points 5 100%

Conclusão

Certifique-se de completar o Bestiary das criaturas para ativar os charms e aproveitá-los ao máximo. Adapte os charms ao seu estilo de jogo e fortaleça seu personagem de maneira estratégica!