Knight: diferenças entre revisões

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Linha 206: Linha 206:
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| <center>Cura</center>
| <center>Cura</center>
| <center>Remove o efeito Cursed.</center>
| <center>Cura 50% do HP perdido.</center>
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| <center>Cure Bleeding</center>
| <center>Cure Bleeding</center>
Linha 221: Linha 221:
| <center>exori gran hur</center>
| <center>exori gran hur</center>
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| <center>Suporte</center>
| <center>Ataque</center>
| <center> Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang.</center>
| <center> Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang.</center>
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Linha 232: Linha 232:
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| <center>80</center>
| <center>80</center>
| <center>Suporte</center>
| <center>Ataque</center>
| <center> Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang.</center>
| <center> Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang.</center>
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Linha 241: Linha 241:
| <center>35</center>
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| <center>110</center>
| <center>110</center>
| <center>Suporte</center>
| <center>Ataque</center>
| <center> Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.</center>
| <center> Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.</center>
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Linha 249: Linha 249:
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| <center>Ataque</center>
| <center>Ataque</center>
| <center> Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.</center>
| <center> Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.</center>
Linha 267: Linha 267:
| <center>[[Arquivo:v.png]]</center>
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| <center>101</center>
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| <center>Ataque</center>
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| <center> Acerta o alvo causando dano físico. Distância de 1 sqm. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.</center>
| <center> Acerta o alvo causando dano físico. Distância de 1 sqm. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.</center>
Linha 277: Linha 277:
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| <center>Ataque</center>
| <center>Suporte</center>
| <center> Aumenta sua velocidade.</center>
| <center> Aumenta sua velocidade.</center>
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Linha 286: Linha 286:
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| <center>Ataque</center>
| <center>Suporte</center>
| <center> O seu personagem irá sofrer um aumento de 90% em sua velocidade por 5 segundos.</center>
| <center> O seu personagem irá sofrer um aumento de 90% em sua velocidade por 5 segundos.</center>
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| <center>Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo.</center>
| <center>Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo.</center>
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Linha 304: Linha 304:
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| <center>Chama a atenção das criaturas ao seu redor, fazendo com que passem a te atacar.</center>
| <center>Chama a atenção das criaturas ao seu redor, fazendo com que passem a te atacar.</center>
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Linha 322: Linha 322:
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| <center>Ataque</center>
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| <center> Por 10 segundos, aumenta em 120% o shielding skill do usuário, além de reduzir todo o dano recebido em 10%. Em contrapartida, reduz todo o dano causado pelo usuário em 70%. Remove todos os efeitos da magia Blood Rage.</center>
| <center> Por 10 segundos, aumenta em 120% o shielding skill do usuário, além de reduzir todo o dano recebido em 10%. Em contrapartida, reduz todo o dano causado pelo usuário em 70%. Remove todos os efeitos da magia Blood Rage.</center>
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Revisão das 18h16min de 27 de setembro de 2023

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Druid Sorcerer Archer Knight Miner Orc link=Elf Elf

A muralha! Knights são treinados desde os primeiros anos de vida a se defender, defender suas tropas e cidades! Quando possuem maestria e harmonia com sua espada e escudo são duríssimos adversário, conseguindo se proteger de um bom numero de adversário e ainda assim desferir poderosos golpes. Com sua alta resistência, poderosa armadura e escudo, são grandes obstáculos para quem tentar derrotá-los.

Promotion Ganho de Cap Ganho de HP Ganho de MP Regen de HP Regen de MP Dano Físico Dano Mágico Level Preço Local
Knight
25
15
5
4
2
100%
100%
8
0
-
Elite Knight
25
15
5
5
2
105%
100%
35
10k
Bree ou Edoras
Templar Knight
30
17
6
6
6
108%
100%
101
30k
Edoras
Chaos Knight
30
17
6
12
12
110%
100%
200
200k
Edoras


Spells

Nome Spell Words VIP Level Mana Tipo Efeito
Light
utevo lux
8
10
Suporte
Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos .
Great Light
utevo gran lux
10
20
Suporte
Gera uma quantidade média de luz.
Antidote
exana pox
10
30
Suporte
Remove o efeito Poisoned.
Ultimate Light
utevo vis lux
12
30
Suporte
Essa magia ilumina o escuro em um raio de 9 quadrados e dura por volta de 33 minutos.
Find Person
exiva
20
100
Suporte
Localiza outro jogador
Magic Rope
exani tera
8
20
Suporte
Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot.
Light Healing
exura
8
20
Cura
Cura uma quantidade pequena de HP.
Intense Healing
exura gran
15
60
Cura
Cura uma quantidade média de HP.
Recovery
utura
50
75
Cura
Cura a sua vida em 20 por turno durante o Cooldown. Irá curar 400 HP ao longo dos 60 segundos.
Intense Recovery
utura gran
100
165
Cura
Cura sua vida em 40 por turno durante o Cooldown. Irá curar 800 HP ao longo dos 60 segundos.
Wound Cleasing
exura gran ico
20
10%
Cura
Cura 50% do HP perdido.
Cure Bleeding
exana kor
30
30
Cura
Remove o efeito Bleeding.
Mini WhirlWind Throw
exori gran hur
70
80
Ataque
 Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang.
WhirlWind Throw
exori hur
40
80
Ataque
 Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang.
Berserk
exori
35
110
Ataque
 Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Fierce Berserk
exori gran
60
170
Ataque
 Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Inflict Wound
utori kor
100
30
Ataque
 Adiciona ao alvo de ataque o efeito Bleeding.
Annihilation
exori gran ico
101
500
Ataque
 Acerta o alvo causando dano físico. Distância de 1 sqm. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Haste
utani hur
14
60
Suporte
 Aumenta sua velocidade.
Haste
utani tempo hur
25
100
Suporte
 O seu personagem irá sofrer um aumento de 90% em sua velocidade por 5 segundos.
Levitate
exani hur
20
20
Suporte
Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo.
Challenge
exeta res
20
30
Suporte
Chama a atenção das criaturas ao seu redor, fazendo com que passem a te atacar.
Groundshaker
exori mas
33
180
Ataque
 Atinge 37 sqms (contando o seu) causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Shield Wall
utamo grav
200
300
Suporte
 Por 10 segundos, aumenta em 120% o shielding skill do usuário, além de reduzir todo o dano recebido em 10%. Em contrapartida, reduz todo o dano causado pelo usuário em 70%. Remove todos os efeitos da magia Blood Rage.