Anti Push: diferenças entre revisões
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Edição atual desde as 12h36min de 16 de setembro de 2023
Script Lua:
UI.Separator() local dropItems = { 3031 } local maxStackedItems = 3 gpAntiPushDrop = macro(500, "Anti Push", function () antiPush() end) onPlayerPositionChange(function() antiPush() end) function antiPush() if gpAntiPushDrop:isOff() then return end local tile = g_map.getTile(pos()) if tile and tile:getThingCount() < maxStackedItems then local thing = tile:getTopThing() if thing and not thing:isNotMoveable() then for i, item in pairs(dropItems) do if item ~= thing:getId() then local dropItem = findItem(item) if dropItem then g_game.move(dropItem, pos(), 2) end end end end end end
Para que a macro funcione corretamente, será necessário:
Inserir a macro em Tolls > Ingame script editor (Caso possua outros scripts, você deverá rolar a barra até o final, saltar alguns espaços e colar o nome em seguida).