Clavas: diferenças entre revisões

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| width="auto"|
| width="auto"|Wands e Rods são usadas somente por Sorcerers e Druids quando equipadas no slot de armas no seu inventário, elas causam dano e consomem uma pequena quantidade de mana.
Preferido pelos Dwarfs. Têm geralmente um valor mais elevado de ataque do que o valor de defesa. Este itens podem ser colocados no slot de armas no seu Inventário.
 
Wands e Rods são usadas apenas com uma mão, podem ser equipadas juntamente com um shield ou spellbook e atiram todo turno.  
 
Wands e Rods possuem diferentes distâncias de ataque, variando entre 3 e 5 SQM.
 
Wands e Rods causam dano mágico de death, earth, ice, holy e fire dependendo da Wand ou Rod. O jogador deve estar atento, já que algumas criaturas são imunes ou possuem uma grande resistência a estes tipos de danos.
 
Algumas Wands e Rods oferecem um atributo que dá um pequeno aumento no skill de magic level ou resistência a algum dano mágico.


Alguns machados podem ser encantados através do [[Imbuement Tool]]. Esta habilidade dá a Clava um pequeno Dano Mágico de um determinado elemento. Também existe algumas clavas que dão de proteção contra determinado elementos e clavas que dão bônus de skill.
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Revisão das 02h56min de 12 de agosto de 2023

Wands e Rods são usadas somente por Sorcerers e Druids quando equipadas no slot de armas no seu inventário, elas causam dano e consomem uma pequena quantidade de mana.

Wands e Rods são usadas apenas com uma mão, podem ser equipadas juntamente com um shield ou spellbook e atiram todo turno.

Wands e Rods possuem diferentes distâncias de ataque, variando entre 3 e 5 SQM.

Wands e Rods causam dano mágico de death, earth, ice, holy e fire dependendo da Wand ou Rod. O jogador deve estar atento, já que algumas criaturas são imunes ou possuem uma grande resistência a estes tipos de danos.

Algumas Wands e Rods oferecem um atributo que dá um pequeno aumento no skill de magic level ou resistência a algum dano mágico.

Nome Lvl Voc Slots Mãos Atk Def Bônus
Crowbar
1
Miner
0
1
7
7
Nenhum
Club
1
Miner
0
1
7
7
Nenhum
Studded Club
1
Miner
0
1
9
8
Nenhum
Bone Club
1
Miner
0
1
12
8
Nenhum
Mace
1
Miner
0
1
16
11
Nenhum
Iron Hammer
1
Miner
0
1
18
10
Nenhum
Daramanian Mace
1
Miner
0
1
21
12
Nenhum
Battle Hammer
1
Miner
0
1
24
14
Nenhum
Morning Star
1
Miner
0
1
25
11
Nenhum
Banana Staff
1
Miner
0
1
26
17
Nenhum
Clerical Mace
1
Miner
0
1
28
15
Nenhum
Dragon Hammer
20
Miner
0
1
32
20
Nenhum
Skull Staff
25
Miner
0
1
36
12
Nenhum
Sapphire Hammer
27
Miner
0
1
37
18
Critical hit chance +5%
Chaos Mace
25
Miner
0
1
37
29
Critical hit chance +30%
Crystal Mace
30
Miner
2
1
38
16
Nenhum
Diamond Sceptre
32
Miner
0
1
39
18
Critical hit chance +6%
Silver Mace
30
Miner
0
2
42
30
Nenhum
War Hammer
35
Miner
0
2
45
10
Nenhum
Onyx Flail
40
Miner
0
1
42
18
Nenhum
Spiked Squelcher
40
Miner
0
1
42
27
Critical hit chance +5%
Drachaku
50
Miner
0
1
46
21
Critical hit chance +21%
Hammer of Wrath
55
Miner
0
2
48
30
Nenhum
Thunder Hammer
60
Miner
0
1
49
25
Nenhum
Heavy Mace
50
Miner
0
2
52
34
Nenhum
Demonbone
65
Miner
0
1
54
29
Nenhum
Glooth Club
150
Miner
1
1
55
31
Critical hit chance +5%, proteção earth +5%
Ornate Mace
150
Miner
1
1
56
32
Critical hit chance +6%, proteção ice +6%
Maimer
170
Miner
2
1
58
32
Critical hit chance +7%, proteção energy +5%
Grond
90
Miner
0
2
59
34
Nenhum
Mjolnir
170
Miner
2
1
61
34
Critical hit chance +6%
Dwalin Mace
200
Miner
2
1
65
44
Critical hit chance +12%, proteção physical +5%
Cobra Club
200
Miner
2
1
66
42
Critical hit chance +12%, critical hit damage +30%, proteção earth +5%
Lion Hammer
200
Miner
2
1
62
38
Critical hit chance +11%, proteção holy +5%
Mace of Destruction
200
Miner
2
1
64
40
Critical hit chance +11%, proteção death +5%
Hammer of Destruction
200
Miner
2
2
69
45
Critical hit chance +13%, proteção death +5%
Glamdring
150
Miner
1
2
67
38
Critical hit chance +12%
Falcon Mace
250
Miner
2
1
72
48
Critical hit chance +13%, proteção fire +8%, death +8%
Mortal Mace
300
Miner
2
1
75
51
Critical hit chance +14%, proteção death +10%