Charms: diferenças entre revisões
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(Criou a página com "== Sistema de Charms == O Sistema de Charms oferece uma mecânica única e poderosa que permite personalizar e fortalecer o desempenho do seu personagem. Com ele, é possível aumentar o dano, reduzir o dano recebido ou obter benefícios utilitários que melhoram sua experiência no jogo. === Como Obter e Usar os Charms === # '''Obtenção de Charm Points''': Para adquirir '''Charm Points''', você deve completar o ''Bestiary'' das criaturas disponíveis. O ''Bestiary...") |
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** O custo padrão para evoluir cada runa é de '''100 Charm Points''' por nível, com exceção da runa de loot (Gut), que custa '''200 Charm Points''' por nível. | ** O custo padrão para evoluir cada runa é de '''100 Charm Points''' por nível, com exceção da runa de loot (Gut), que custa '''200 Charm Points''' por nível. | ||
** O nível máximo de evolução das runas é '''10''', com exceção da runa de | ** O nível máximo de evolução das runas é '''10''', com exceção da runa de exp (Boost), cujo nível máximo é '''5'''. | ||
** Cada nível oferece um aumento fixo de 1% no efeito do charm correspondente. | ** Cada nível oferece um aumento fixo de 1% no efeito do charm correspondente, exceto para os ofensivos que são 0.5%. | ||
=== Categorias de Charms === | === Categorias de Charms === | ||
==== Charms Ofensivos ==== | ==== Charms Ofensivos ==== | ||
* Aumentam o dano causado | * Aumentam o dano causado no monstro. | ||
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! Categoria !! Imagem !! Nome !! Efeito !! Custo por Nível !! Nível Máximo !! Chance de Ativação | ! Categoria !! Imagem !! Nome !! Efeito !! Custo por Nível !! Nível Máximo !! Chance de Ativação | ||
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| Ofensivo || <center>[[File:Wound.png|32px|link=]] </center> || <center> Wound || <center> | | Ofensivo || <center>[[File:Wound.png|32px|link=]] </center> || <center> Wound || <center> Causa um dano extra físico em até 5% (0.5% por charm level) baseado na vida total da criatura selecionada. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10% | ||
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| Ofensivo || <center>[[File:Poison.png|32px|link=]] </center>|| <center> Poison || <center> | | Ofensivo || <center>[[File:Poison.png|32px|link=]] </center>|| <center> Poison || <center> Causa um dano extra earth em até 5% (0.5% por charm level) baseado na vida total do monstro. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Ofensivo || <center>[[File:Enflame.png|32px|link=]] </center> || <center> Enflame || <center> | | Ofensivo || <center>[[File:Enflame.png|32px|link=]] </center> || <center> Enflame || <center> Causa um dano extra fire em até 5% (0.5% por charm level) baseado na vida total do monstro. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Ofensivo || <center>[[File:Curse.png|32px|link=]] </center> || <center> Curse || <center> | | Ofensivo || <center>[[File:Curse.png|32px|link=]] </center> || <center> Curse || <center> Causa um dano extra death em até 5% (0.5% por charm level) baseado na vida total do monstro. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Ofensivo || <center>[[File:Zap.png|32px|link=]] </center> || <center> Zap || <center> | | Ofensivo || <center>[[File:Zap.png|32px|link=]] </center> || <center> Zap || <center> Causa um dano extra energy em até 5% (0.5% por charm level) baseado na vida total do monstro. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Ofensivo || <center>[[File:Divine Wrath.png|32px|link=]] </center> || <center> Divine Wrath || <center> | | Ofensivo || <center>[[File:Divine Wrath.png|32px|link=]] </center> || <center> Divine Wrath || <center> Causa um dano extra holy em até 5% (0.5% por charm level) baseado na vida total do monstro. || 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Ofensivo || <center>[[File:Freeze.png|32px|link=]] </center> || <center> Freeze || <center> | | Ofensivo || <center>[[File:Freeze.png|32px|link=]] </center> || <center> Freeze || <center> Causa um dano extra ice em até 5% (0.5% por charm level) baseado na vida total do monstro. || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Defensivo || <center>[[File:Numb.png|32px|link=]] </center> || <center> Numb || <center>Reduz o dano físico recebido || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Defensivo || <center>[[File:Numb.png|32px|link=]] </center> || <center> Numb || <center>Reduz o dano físico recebido até 10% (1% por charm level) || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Defensivo || <center>[[File:Ivy.png|32px|link=]] </center> || <center> Ivy || <center>Reduz o dano earth recebido || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Defensivo || <center>[[File:Ivy.png|32px|link=]] </center> || <center> Ivy || <center>Reduz o dano earth recebido até 10% (1% por charm level) || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Defensivo || <center>[[File:Rain.png|32px|link=]] </center> || <center> Rain || <center> Reduz o dano fire recebido || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Defensivo || <center>[[File:Rain.png|32px|link=]] </center> || <center> Rain || <center> Reduz o dano fire recebido até 10% (1% por charm level) || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Defensivo || <center>[[File:Radiant.png|32px|link=]] </center>|| <center> Radiant || <center> Reduz o dano death recebido || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Defensivo || <center>[[File:Radiant.png|32px|link=]] </center>|| <center> Radiant || <center> Reduz o dano death recebido até 10% (1% por charm level) || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Defensivo || <center>[[File:Apathy.png|32px|link=]] </center> || <center> Apathy || <center> Reduz o dano energy recebido || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Defensivo || <center>[[File:Apathy.png|32px|link=]] </center> || <center> Apathy || <center> Reduz o dano energy recebido até 10% (1% por charm level) || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Defensivo || <center>[[File:Profane.png|32px|link=]] </center> || <center> Profane || <center> Reduz o dano holy recebido || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Defensivo || <center>[[File:Profane.png|32px|link=]] </center> || <center> Profane || <center> Reduz o dano holy recebido até 10% (1% por charm level) || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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| Defensivo || <center>[[File:Fluid.png|32px|link=]] </center> || <center> Fluid || <center> Reduz o dano ice recebido || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | | Defensivo || <center>[[File:Fluid.png|32px|link=]] </center> || <center> Fluid || <center> Reduz o dano ice recebido até 10% (1% por charm level) || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 10%</center> | ||
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! Categoria !! Imagem !! Nome !! Efeito !! Custo por Nível !! Nível Máximo !! Chance de Ativação | ! Categoria !! Imagem !! Nome !! Efeito !! Custo por Nível !! Nível Máximo !! Chance de Ativação | ||
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| Utilitário || <center>[[File:Bless.png|32px|link=]]</center> || <center> Bless || <center> Reduz a perda de experiência ao morrer || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 100% | | Utilitário || <center>[[File:Bless.png|32px|link=]]</center> || <center> Bless || <center> Reduz a perda de experiência ao morrer até 10% (1% por charm level) || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 100% | ||
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| Utilitário || <center>[[File:Boost.png|32px|link=]]</center> || <center> Boost || <center> Aumenta o ganho de experiência || <center> | | Utilitário || <center>[[File:Boost.png|32px|link=]]</center> || <center> Boost || <center> Aumenta o ganho de experiência até 5% (1% por charm level) || <center> 200 Charm Points || <center> 5 || <center> 30% | ||
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| Utilitário || <center>[[File:Gut.png|32px|link=]]</center> || <center> Gut || <center> Aumenta a taxa de loot || <center> | | Utilitário || <center>[[File:Gut.png|32px|link=]]</center> || <center> Gut || <center> Aumenta a taxa de loot até 10% (1% por charm level) || <center> 100 Charm Points || <center> 10 || <center> 100% | ||
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=== Conclusão === | === Conclusão === | ||
Certifique-se de completar o Bestiary das criaturas para ativar os charms e aproveitá-los ao máximo. Adapte os charms ao seu estilo de jogo e fortaleça seu personagem de maneira estratégica! | Certifique-se de completar o Bestiary das criaturas para ativar os charms e aproveitá-los ao máximo. Adapte os charms ao seu estilo de jogo e fortaleça seu personagem de maneira estratégica! |
Edição atual desde as 14h12min de 27 de fevereiro de 2025
Sistema de Charms
O Sistema de Charms oferece uma mecânica única e poderosa que permite personalizar e fortalecer o desempenho do seu personagem. Com ele, é possível aumentar o dano, reduzir o dano recebido ou obter benefícios utilitários que melhoram sua experiência no jogo.
Como Obter e Usar os Charms
- Obtenção de Charm Points: Para adquirir Charm Points, você deve completar o Bestiary das criaturas disponíveis. O Bestiary acompanha o progresso das criaturas derrotadas, e ao atingir a quantidade necessária de mortes para cada criatura, você será recompensado com pontos de charm.
- Requisitos para Funcionamento: Os charms só funcionam em criaturas cujo Bestiary foi completamente preenchido. Certifique-se de registrar e finalizar o progresso das criaturas para ativar os efeitos.
- Evolução dos Charms:
- O custo padrão para evoluir cada runa é de 100 Charm Points por nível, com exceção da runa de loot (Gut), que custa 200 Charm Points por nível.
- O nível máximo de evolução das runas é 10, com exceção da runa de exp (Boost), cujo nível máximo é 5.
- Cada nível oferece um aumento fixo de 1% no efeito do charm correspondente, exceto para os ofensivos que são 0.5%.
Categorias de Charms
Charms Ofensivos
- Aumentam o dano causado no monstro.
Categoria | Imagem | Nome | Efeito | Custo por Nível | Nível Máximo | Chance de Ativação |
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100 Charm Points | ||||
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Charms Defensivos
- Reduzem o dano recebido de diferentes tipos de ataque.
Categoria | Imagem | Nome | Efeito | Custo por Nível | Nível Máximo | Chance de Ativação |
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Charms Utilitários
- Oferecem benefícios adicionais como aumento de experiência, loot ou redução de perdas.
Categoria | Imagem | Nome | Efeito | Custo por Nível | Nível Máximo | Chance de Ativação |
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Conclusão
Certifique-se de completar o Bestiary das criaturas para ativar os charms e aproveitá-los ao máximo. Adapte os charms ao seu estilo de jogo e fortaleça seu personagem de maneira estratégica!