Resistência de Criaturas: diferenças entre revisões

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  • Agora todas as resistências de criaturas com a experiência base maior que 1000, foram padronizadas conforme a tabela abaixo. Isso significa que criaturas do mesmo elemento sempre receberão o mesmo dano (Exemplo: Se você usa uma runa de ice em um Demon (Criatura de Fire) e da 500 de dano, e em um Drago Lord (Criatura de Fire) ele também receberá em média 500 de dano, lembrando que o dano causado em uma criatura não é fixo.


Exemplo:
Nome Elemento Resistencia
Hellhound
Hellhound
Fire
Fisico 20% | Earth 30% | Fire 99% | Death 50%
Energy 20% | Holy 20% | Ice 15%
Frost Dragon
Frost Dragon
Ice
Fisico 20% | Earth 30% | Fire 15% | Death 20%
Energy 50% | Holy 20% | Ice 99%
Wyrm
Wyrm
Energy
Fisico 20% | Earth 15% | Fire 20% | Death 20%
Energy 99% | Holy 20% | Ice 50%
plaguesmith
plaguesmith
Earth
Fisico 20% | Earth 99% | Fire 20% | Death 20%
Energy 15% | Holy 20% | Ice 30%
High Elf
High Elf
Holy
Fisico 20% | Earth 50% | Fire 30% | Death 15%
Energy 50% | Holy 99% | Ice 30%
gravedigger
gravedigger
Death
Fisico 20% | Earth 50% | Fire 50% | Death 99%
Energy 30% | Holy 15% | Ice 20%
Behemoth
Behemoth
Physical
Fisico 60% | Earth 20% | Fire 30% | Death 15%
Energy 20% | Holy 20% | Ice 30%